Le jeu de papier et de crayon que l'on appelle aussi la pipopipette, le nom que lui a donné le mathématicien Édouard Lucas au XIXe siècle. Une grille de points ; chacun trace à son tour un trait entre deux points voisins, et qui ferme une boîte la gagne.
Touche l'espace entre deux points voisins pour y tracer un trait. Si ton trait ferme une boîte, elle prend ta couleur et tu rejoues. Quand toutes les boîtes sont prises, le plus de boîtes gagne.
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